===== Инструкция для самостоятельной сборки Bombus-ng ===== ==== Необходимый инструментарий ==== * **MS Visual Studio 2005 / 2008 Professional (Team Edition)** с обязательным наличием Microsoft DeviceEmulator * **[[http://subversion.tigris.org|Subversion]]** - система управления версиями. //Версия >= 1.3.1// (~3.41 MB) * **[[http://www.boost.org/|Boost C++ Libraries]]** версии >=1.33.1 (~23,40 MB) * **[[http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=dc8332d6-565f-4a57-be8c-1d4718d3af65&displaylang=en|Virtual Machine Network Driver for Microsoft Device Emulator]]** Опционально: * [[http://tortoisesvn.net/downloads|TortoiseSVN]] - subversion-надстройка для проводника MS Windows. ==== Порядок сборки Bombus-ng ==== * Устанавливаем **MS Visual Studio**. При установке обязательно включаем установку **Microsoft DeviceEmulator**. * Устанавливаем **Subversion** и/или **TortoiseSVN**. * Создаём папку для текущей сборки Bombus-ng, например **c:\bombus-ng\builds\** * Качаем из [[http://svn.xmpp.ru/repos/bombus-ng/trunk|репозитория]] исходный код Bombus-ng. * Распаковываем **Boost C++ Libraries**. При распаковке будет создана директория **boost_1_33_1**. Переносим содержимое директории в предварительно созданную **c:\libs**. **__Важно__**! Раздел диска, на котором создаётся директория **c:\libs**, должен совпадать с разделом, на котором создана директория с **c:\bombus-ng**. * Если при компиляции будут выскакивать ошибки **«unable to include \libs\boost\...»**, то необходимо перенести содержимое директории в **C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SmartDevices\SDK\PocketPC2003\Include** либо настраиваем **MS Visual Studio** так, чтобы путь **libs\boost\** был валидным. * Запускаем файл солюшена Bombus-ng **c:\bombus-ng\svn\trunk\vs2005\sockets\bombus-ng.sln** * После запуска **bombus-ng.sln** должны открыться пять проектов: **bombus-ng, dnsquery, regex, ui, zlib**. При этом у первых двух проектов должен быть тип **win32**, а у остальных трёх - **pocketpc2003**. * Если открываются только первые два проекта – значит не установлена поддержка устройств на базе **Windows Mobile**. * В настройках солюшена выбираем стартовым проект **ui** и в настройках зависимостей выбираем зависимость **ui** от остальных проектов. * Пробуем компилировать солюшен в **Debug Mode**. * Если всё делалось правильно, то получаем кучу ошибок **«unknown ce compiler»**. * Дважды кликаем на одной из ошибок и переходим к месту её возникновения, после чего просто комментируем ошибку: //# error unknown CE compiler * Пробуем компилировать солюшен ещё раз. * Если всё прошло без ошибок, то в результате компиляции должен запуститься **Pocket PC 2003 SE Emulator** и в нём сам проект **Bombus-ng**. * При желании можно переключить тип устройства на реальный КПК, который должен быть подключён через **ActiveSync** к компьютеру. ---- Далее необходимо определиться со способом отладки Bombus-ng. Если в качастве отладочного устройства будет использован реальный КПК, то следующую часть инструкции можно пропустить. Если же отладка будет производиться на эмуляторе, то придётся настроить ещё и сеть для того, чтоб с эмулятора можно было выходить в Internet. ==== Настройка сети в эмуляторе ==== * Устанавливаем поддержку сети в эмуляторе: **[[http://bombus-im.org/tools/netsvwrap.msi|netsvwrap.msi]]**. * Включаем в настройках соединения, через которое осуществляется подключение к интернету, в разделе **Internet Connection Sharing** опцию **Allow other network users to connect through this computer's Internet connction**, при этом соединение автоматически получит ip адрес **192.168.0.1**. * Активируем **Microsoft Loopback Adapter**. Для этого выбираем **Start -> Control Panel -> Add Hardware -> Yes, I have already connected the hardware -> Add a new hardware device -> Install the hardware that I manually select from a list (Advanced) -> Network adapters -> Manufacturer Microsoft -> Microsoft Loopback Adapter**. * Открываем свойства созданного соединения и прописываем в настройках Internet Protocol (TCP/IP **IP address: 192.168.0.2, mask: 255.255.255.0, gateway: 192.168.0.1**. * Запускаем **MS Visual Studio**, выбираем Device Options -> Devices -> Pocket PC 2003 SE Emulator -> Properties -> Emulator Options -> Network -> Enable NE2000 PCMCIA network adapter and bind to -> в списке выбираем **Microsoft Loopback Adapter** -> сохраняем все настройки. * В MS Visual Studio выбираем **Connect Device**. * В запущенном эмуляторе выбираем: Start -> Settings -> Connections -> Network cards -> Card connect to internet -> NE2000 Compatible Ethernet Driver -> Use server-assigned IP address-> сохраняем все настройки и делаем **soft reset** эмулятору (для применения настроек). * Скачиваем и уcтанавливаем на эмулятор **IPDashBoard** для проверки соединения. В настройках программы выставляем тип просмотра "full" * Если всё прошло успешно, то на экране today на КПК видим информацию о соединении. ip adress, gateway и т.п. * Через IPDash пингуем любой сервер. Если при пинге dns резолвится, но таймаут пинга истекает – проверьте настройки файервола на компьютере. При необходимости пропишите ip адрес 192.168.0.2 в список доступных. ---- Сеть настроена. Можно пробовать скомпилировать проект Bombus-ng, запустить его на эмуляторе и подключиться к Internet. (c) evgs (c) Disabler (c) zet :-)